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妄想山海

山海经无缝开放世界手游

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妄想派vs山海派大战吐槽小会,还有老番茄的咸鱼剑实装!

2021-07-19 咪姐

相信不少旅者已经在周五晚收看了公测版本超重磅爆料妄想吐槽小会!错过的旅者也不要担心,先来看看咪姐的现场记录,完整正片也将于妄想山海B站官方账号发布哟~

除了大家熟悉的策划夸父,这次还有策划小姐姐嘻王母一同亮相,在“暴雨腥风”中解答旅者们的建议与期待。同时还邀请了UP主【中国boy超级大猩猩】与【泡芙喵】主持,并请到了QQ32区的旅者【大白】、微信83区的旅者【熊猫】进行友好深入的交流。

圆桌现场,旅者们几番叮嘱策划要“多修修bug、多出出异兽”……怨气满满却又和谐快乐的吐槽小会就此拉开序幕。

 

妄想派还是山海派?各有各的道理!

旅者大白:我们大部分玩家就是冲着山海经的IP来的,异兽才是真爱,为什么不持续出山海经的内容,总是巴卡玛卡,嘟噜噜噜。

旅者熊猫:我也是因为山海经来的,但是一直都是一样的内容,也觉得没意思,新鲜感一阵子就过去了,我还是比较希望多出点新内容,新玩法,更妄想一点、周围跟我一起玩山海的都是跟我一样的年轻人,我们需要有意思的内容。

 

我们的回答:

关于“脱离了山海“的吐槽,其实咪姐和团队小伙伴们一直都有注意到,也是想借由本次吐槽小会和公测版本,完整地向大家传达我们的设想,正如夸父的回答,我们在游戏立项之初,就设想了一个有多种选择的开放宇宙,山海经是我们最初的落脚点,而之所以取名”妄想山海“,也是希望能够在源于山海经的同时,融入更多妄想元素,建立一个真正开放、独立的世界,不断地给旅者们带来更多惊喜感。

在未来,我们想要呈现的是真正的星辰大海,不同的平行星球,有更多新鲜的内容和玩法。穷奇、金乌、葱茏,旅者们提的异兽,都在我们的制作计划里,但是不仅仅是这些,我们还希望有更多巨兽的呈现,比如触手系巨兽、植物系巨兽、甚至是中国神话里的灵体(夸父:说我阴间?确实有做点阴间鬼界玩法的想法嗷),都是我们想尝试内容。

 

666脂玉和老番茄的咸鱼剑?下次一次???

在吐槽小会过程中,中国BOY和泡芙喵竟然纷纷接到导演组的神秘任务,现场搬出抽奖轮盘定下奖励,中国BOY干了什么,怎么就恰好抽中了面积最小的“全服666脂玉“???

也许有老旅者还记得,老番茄在体验《妄想山海》时曾经设计了一款无限套娃咸鱼剑,没想到竟然狠狠滴滴中了策划和程序的心,在忙于公测版本开发的同时竟然真的实装了这件道具,并且要在7月22日全服赠送???

 

 

策划直面旅者犀利吐槽,耐心解答

当然咪姐知道,旅者们最关心的就是每次直播的Q&A环节,在这里也对重点信息稍作梳理,还没观看录像的旅者们可以先行了解一发!

 

Q:为什么《妄想山海》不“山海”了?

A:关于《妄想山海》题材的定义,之所以确定山海经这个背景,是因为我们觉得山海经不是一个特别具体的年代,本身除了异兽外还有历史、地理、文化、交通、民俗、神话等等非常多超脱现实充满想象的内容,非常契合我们这个脑洞很大很爱妄想的团队。我们一开始的设想就是开放宇宙、平行星球,我们不会放弃山海经这个题材。

 

Q:异星地图是所有的星球都会开吗?

A:我们的期望是做平行宇宙,后面会持续开放新的星球。我们8月新的混沌星就会包含全新的玩法、新的BOSS和生物、新的克苏鲁风格,类似这样的星球,我们会陆续推出。建造这样一个星球的工作量非常大,所以不会更新的特别快,但是我们核心的思路是,能持续带给玩家新鲜感。

 

Q:建造的时候是否可以选择上帝视角,作为主播我一直想建造跑道,竞技场,等建筑,组织三山武道会或者竞速赛,但是没有玻璃这个阻挡的话或者家园内上帝视角很难实现,上帝视角可以体现为灵魂出窍这个功能,同时也能更好的观察自己家园建造情况。

A:这个我们也在持续做,我们把这个计划分成两部分。一部分是目前在跑的,先把物理规则搭建起来,能让大家基于这个规则去创造玩法,如过山车,赛道等等;第二部分是解决大荒地块限制的问题,让玩家能有一个私人位面,玩家可以通过房间列表在位面内进行无限制的合建。

 

Q:一直希望游戏里可以有更丰富的社交玩法,玩游戏也能多交到更多朋友。可以再丰富一下社交玩法吗?尤其是高战玩家,到后期体验也不太丰富。

A:大家关注的社交玩法,会在接下来带来很多期待,包括多人共同狩猎、到混沌星球共同探索、金兰、羁绊等,均是在规划中的社交玩点。为了进一步丰富高战玩家的游戏体验,我们还计划通过力度比较大的减负来节省玩家的时间,让玩家有更多的时间去完成自由探索,混沌版本中也会有很多新的尝试即将登场,很值得期待。

 

Q:除了7月15日已经更新过的部分,还有新的减负玩法吗?想知道到底有些什么减负设定,什么时候会更新?

A:我们目前的减负计划将在7月22日更新上线,包括了农业种植优化、宠物碰撞优化及新增拍卖行求购功能。

其中,农业种植优化会新增金石契合成;在家园科技设立“基建”页签,新增“战旗”研发点,解锁该科技后可合成“战旗”放置于大世界进行传送;降低农田合成配方所需材料;提高种子木之精华、木之元灵掉率;大幅提高各类肥料所能提供的肥力值;降低解锁基建等级对于家园等级的需求;缩短了大部分木植物的生长周期;为喷灌增加土地肥力喷灌功能;取消种子需要种植在对应等级土地上的需求。

宠物碰撞优化方面,优化了宠物碰撞障碍物的体验,优化后,当骑乘骑宠遇到障碍物时,在一定范围内宠物会自主选择进行减速,以避免碰撞,玩家亦可自选操作撞向障碍物。骑宠也将加入碰撞设定,如操作撞向障碍物,将可能把大世界上的树木等刚度低的作物撞倒。

 

180天改变山海,认真倾听每一位玩家的心声

咪姐还有重磅爆料,妄想吐槽小会现场,策划讲述了关于“180天改变山海计划”的相关内容。“共生计划”正式揭开神秘面纱。

目前共生计划已经正式上线,前往妄想山海官网悬念站即可看到未来长线更新游戏的阶段性规划,旅者们可以在站点提前了解游戏的进化方向,并参与讨论。站点中会有许多关于未来版本的彩蛋信息,期待着各位旅者发掘。

分站点——脑洞站也已经在小程序【妄想山海藏宝阁】亮相。在这里,旅者们可以自由发布脑洞,开放交流未来每个版本的玩法,与策划一同决定山海的未来。脑洞一经采纳还会有诸如玩法冠名、荣誉称号、独家福利等奖励哟!

 

真诚交流、虚心接受指正,一直是我们团队努力的方向,今后我们也将继续关注大家的想法,同时也更积极地向大家传达我们的设想和考量,公测混沌版本上线在即,关注咪姐爆爆-混沌特刊获取一手消息,还有更多公测惊喜等待咪姐爆料哟!