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妄想山海

山海经无缝开放世界手游

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【直播总结】6月10日策划面对面直播总结

2021-07-09 咪姐

大家好!我是咪姐,昨天晚上我的小弟策划夸父给大家带来了一次策划面对面直播,对近期重点优化内容和大家一直以来的诸多疑惑进行了回应。这里咪姐帮忙整理了文字版的直播总结,方便各位旅者查阅~

 

1、“最近出的小精灵的名字、外形,越来越不像山海经了,你们变了!”

这里我们先跟大家解释一下,小精灵并非是脱离山海的产物,我们确实参考了山海的典故:《山海经·中次六经》——缟羝山之首,曰平逢之山,南望伊、洛,东望谷城之山,无草木,无水,多沙石。有神焉,其状如人而二首,名曰骄虫,是为螫虫——实惟蜂、蜜之庐。其祠之:用一雄鸡,禳而勿杀。

这几只小精灵都是骄虫那一系的,大家都是蜜蜂人,并不是凭空想象的。但我们也非常感谢旅者提出的宝贵建议,我们也会不辜负大家的期望,继续致力于在还原部分山海经记载的同时进行一些富有妄想精神的二次创作!

而之前小精灵在体验服的时候,花园宝宝的名字是因为想尝试一些更俏皮的命名方式,发现大家难以接受之后就立刻修改了!

除了山海经之外,我们也希望结合一些其他中国神话元素,能够更多元化,更多不一样的体验,像大家喜爱的白泽,其实就来源于《抱朴子》!

 

2、氏族资金需求量太高,养不起氏族、氏族秘术问题、导致氏族人员流失等问题

关于氏族的问题已确定会分期进行优化:

1)6月10日的更新中,氏族捐献中增加贝币档位:氏族捐献新增贝币捐献 ,贝币捐献一次后氏族可获得氏族资金90,氏族贡献度45;

2)后续会增加氏族秘术节点的开关,可调节维护资金和享受的效果。

 

3、现在满屏都是工作室的广告,举报聊天工作室刷屏不管用?

我们会开启更严厉的禁言打击措施,主要会根据发言频率、重复度,然后结合战力和等级来进行打击,也会根据正式上线打击措施之后的实际效果来进行动态调整,主要目的是希望可以大幅减少工作室刷屏发言对大家的影响,当然同时也会兼顾正常玩家的使用体验,请大家放心!

 

4、关于骑宠碰撞体验不好的问题

7月初的换包版本,会大幅优化和调整骑宠移动时触发撞击落马的时机判断,增加类似刹车的机制,靠近障碍物时会逐步减慢移动速度。具体的使用体验我们也会在正式上线之前做好进一步的调优,避免出现新的问题~

 

5、关于部分异兽技能重做的进度,什么时候可以在正式服体验到?

咱们异兽的数量众多,调整起来是个比较长期的过程,这块开发周期确实有些长,让各位久等了,在此我们深表歉意!近期我们重新调整了这块的开发流程,决定逐步的放出一些宠物相关的功能和重做后的宠物技能,先让大家能在游戏内进行体验;同时我们也会持续的进行内容开发,并结合大家在体验后的反馈,对宠物技能系统进行更好的调整。

按照目前的进度预计6月24日就会上第一批,会先改应龙和大猩猩的技能,具体的修改大家可以等待正式服的效果,因为内部测试可能还有调整,体验服测试之后也还会有优化,最终呈现的效果请大家期待正式服的内容~

 

6、家园蓝图很早就上了体验服,为什么没上正式服,关于家园蓝图的制作进展

蓝图功能一直在体验服有测试,我们希望蓝图功能不仅是有官方蓝图,而且各位玩家也可以自己创造蓝图,但是在考虑各种地形情况的蓝图时我们又遇到了很多新的问题,因此还在全速处理中,希望能够早日和大家见面,感谢大家的理解!

 

7、鲲什么时候可以开启下一次进化呢?

之前跟大家明确表示过会开放下一次进化,开放的时间预计会在暑期。

 

8、关于高肝度的问题如何改进呢?

我们一直说帮旅者减负减负,我们也察觉到反馈减负的速度太慢。预计在6月24日的版本中会有一些优化:

1)收缩无效的多次日常活动次数;

2)主要可重复体验的行为加多档次获得活跃度的任务,比如打巨兽等;

 

9、关于拍卖行的生态问题,很多材料被垄断买不到。

目前在6月24日的版本上线求购功能,最终实际上线时间根据内部测试和体验服测试的进度来确定,会在公告中告知,希望可以通过求购的功能解决拍卖行的一些积弊已久的问题~

求购功能简介:

1)旅者可以根据个人需要在求购平台上发布求购订单,发布求购订单需要根据求购的道具和数量预支购买费用;

2)其他玩家可以根据自己现有的物品选择订单出售并获得收益,每次最少可出售一组

PS:因为时间相对紧张,第一版上线的求购平台只支持使用贝币交易的材料、图纸、食物、药品、幼苗、器魂类物品,之后会尽快开放更多类型的物品和勾玉交易的物品

 

10、捕捉枪捉蛋太难了,是否可以增加保底机制?蓝蛋的获取太困难了?

我们在6月10日的版本中投放了捕蝇草,野外捕蝇草击杀后有概率出蓝品蛋和骄虫紫品蛋;家种捕蝇草成熟后可以产出骄虫蛋。

后续会推出一些枪的配件,根据自己的需求调整,比如说想捉蛋可以用增加获取蛋几率的配件进行捕捉;捉临时宠的时候可以换成临时宠的配件,提高捕捉几率。

 

11、氏族成员列表能不能加入筛选功能?目前氏族找人困难

现在氏族成员列表是有排序功能的,想要按照哪列排序,点击哪列就行。但是我们也发现有旅者反馈,筛选完后点击某个人进行操作,完了之后顺序又是乱,再点一次才行。后续会优化排序操作后,在下一次排序之前列表不乱动。

 

12、白娘子满血奶其他时候不奶,这个是BUG吗?

我们没有这样的设定,也没有测试到这样的BUG,大家如果遇到的话可以录屏提交给社区管理或者客服。

 

13、PVP中无敌的机制太多,造成PVP越来越无聊,而且基本上可以做到无缝一直开无敌?

之前有说给大家提供反制手段,我们想法是针对性驱散和限制,我们的思路是:会考虑更合理的对抗机制,直接削弱对PVE影响太大了,会让整体PVP环境变得越来越严肃,基础玩家的体验会越来越差。具体排期待修改完成、内部测试通过之后会尽快跟大家同步~

 

14、侍从装备收回、宠物技能书减负等,目前有初步的方案和预期时间了吗?

侍从装备可以卸下来功能预计近期上线,不出意外的话最近2个版本上线;另外正在安排宠物技能书可以抽取出来,可以让别的宠物学习,大概排期会在7月上。

 

15、基础体验调优的工作进展

咪姐之前有说过,会把我们收集到的大家的问题(不管有没有确定方案)都汇总起来并且跟大家同步,让大家可以知道我们看到大家的问题了,并且有进展了也会在里面跟大家进行反馈。之前应该是做了两期,这两周也会继续做,我们希望通过这种形式,确保大家的反馈我们都收集到了!如果有遗漏的也可以在对应帖子下面给我们反馈,我们都能看到。

 

16、关于改名卡的问题

我们有做过调研,发现支持改名卡和反对改名卡的声音都不少,我们也从中看到一些旅者的好的建议,后续我们还会调研一下大家的想法,来看是否尽快上这个功能!

 

17、关于未来版本的展望

我们现在在筹备一个全新星球,希望能给到大家新鲜的体验和更多PVP玩法追求。具体的爆料会在后续栏目专门说明,大概预计在暑期做完上线!

 

以上就是本次直播的主要内容啦!大家如果还有疑惑,或者是没有解答到的问题,可以在本文下方留言~非常感谢各位旅者对我们一直以来的支持和理解!