2020-12-25
各位旅者好!随着不删档测试的临近,许多旅者都在问咪姐,“优化进度怎么样了呀?”“有没有加入什么新的内容呀?”害,这次都宣布了1月6号就不删档了,也没几天了,大家咋还这么急切呢~ 不过话说回来,临近不删档测试,也确实应该跟大家展示一下我们近期的优化进度和不删档开启之后将陆续上线的新内容——对,没有看错,还有全新内容!今天将给大家爆料的这个内容,是和异兽战斗相关的。之前也有许多旅者提到,既然山海世界的特色是异兽,那么也应该进一步丰富围绕异兽的玩法、提升异兽战斗的体验。这一点,我们听进去了,也进一步落实,也就有了今天咪姐爆料的内容——全新攀爬作战系统。
在展开讲攀爬作战系统之前,咪姐也先跟大家说明一下,这个异兽攀爬系统目前我们还在调试中,在不删档刚开启的时候不会加入版本,需要等到我们调试完毕确保没有问题后才会在后续的版本更新中加入进去哈。但是这不妨碍咪姐先来跟你们爆料爆料~
还有一个要先跟大家说明的是,我们新增的内容都是我们已经做了较长时间的,现在已经进入最后测试、验收阶段,而不是在这段时间才加急赶工的,所以请大家不用担心,新增的内容不会耽误我们优化、修改现有版本的进度~
好啦,话不多说,先来看一个展示攀爬作战的视频,再听咪姐详细讲解~
1、攀爬作战系统介绍
攀爬系统,简单地说,就是可以爬到异兽身上进行作战。具体操作也很简单,在空中或者水下靠近异兽身体时,按跳跃键就会收起武器并攀爬到异兽身上,并且可以在异兽身上继续攀爬、攻击或者是抓握。当然,在进行这些行为时均会消耗体力值,而且不同行为体力值消耗不同,比如攻击和移动会消耗较多体力值,而进行抓握时,虽然不能移动和攻击,但是相应的体力值消耗也会大幅降低。
当处于攀爬状态时,如果体力值耗尽,则会从异兽身上掉下来。并且,异兽也不会傻傻地站在原地任由旅者们攀爬、宰割,它们在感受到危险时也会拼命挣扎,而巨兽挣扎动作幅度越大,旅者的体力消耗也会越大。
2、为什么要做攀爬作战系统?
我们增加攀爬系统的目的,是为了让更多武器(咳咳,部分近战武器,说的就是你们)可以在不同场景下发挥独特的作用,同时也为各位旅者狩猎异兽的战斗增加更多的策略性和可选择技巧。当旅者攀爬到异兽身上时,可以更容易地破坏异兽的部位,并且造成更高的弱点伤害。同时,随着武器的不同和蓄力时间的变化,造成的伤害量也不一样。当然,使用不同武器、蓄力时间不同,相应的体力消耗也会不一样。
当然,前面咪姐也说了,异兽不会傻站着让大家爬到身上随便戳弱点,当它们感受到危险时会进行挣扎,而如果异兽大力挣扎、或其他较大动作导致旅者体力耗尽,则会把旅者抛出,旅者落地时会受到坠落伤害。如果旅者在攀爬时耐力槽耗空,并受到攻击,也会从异兽身上掉下来,脱离攀爬状态。
这样的话,当进行异兽狩猎时,一方面可以通过攀爬直击弱点部位,通过蓄力攻击造成强力打击,快速破坏部位、造成大量伤害;另一方面也需要考虑如何分配体力,避免被异兽甩出而受到大量伤害。
以上就是关于攀爬系统的全部爆料内容啦!咪姐后续也会继续给大家爆料我们的新增内容和优化进展,也请大家持续关注哦~