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【策划面对面】刑天直播重点内容回顾

2020-09-28 23:18咪姐

各位旅者好!我是咪姐,昨天我们的策划刑天在虎牙进行了直播,在此我们非常感谢大家对我们的积极支持和捧场!刑天在直播中解答了大家一些疑惑,不过由于弹幕数量太多,有一些内容刑天没有及时看到(虽然本咪在很努力地给他递小抄!可惜他戴着狗头看不清),所以今天本咪就来帮刑天做一个总结,另外再回答一下大家通过弹幕提问但是刑天没有看到的问题。

 

首先想要强调的是外挂问题:

目前我们已针对今日全服帐号进行作弊行为筛查,龙吟测老服新增封禁21个,穿云服新增封禁73个。目前我们已接入新的反挂系统,今天穿云服开服第一天,反挂系统在进行外挂环境检测学习,所以早些时候没有进行批量封号,但目前已进行封号执行操作。山海管理司对于作弊行为采取绝不姑息的态度,一经发现将永久封号。如果大家发现有漏网之鱼也欢迎点击专属举报链接进行举报:https://wj.qq.com/s2/7169122/2afe/

我们将定期核实举报帐号,如有作弊行为将封号并进行公示(公示链接里单独的ID为问卷举报的封禁ID,不代表只封了这些人。而系统的大批量封号我们会公示数量)。外挂封禁公示链接(更新至9月28日):妄想山海正道的光——外挂举报信息核实结果公示

【9.27直播提炼】

Q1:游戏中有人修房子圈图腾、圈千机台,独占资源,严重影响其他玩家的资源获取。尤其是铁血台,道具很珍稀,被独占后只能找那个玩家去高价买,这种情况能不能避免?
A1:在上线版本中,核心资源产出点将保证完全随机刷新,核心资源一定范围内禁止建造,并且无法在资源点上方进行建造。但由于版本的限制,目前这个问题无法彻底解决,将在不删档测试中解决。

Q2:有些异兽或巨兽元胎爆率偏低,连续抓了十几次都是临时,官方能不能增加爆率或者增加保底机制?
A2:实话说,目前版本的概率真的不低了,而且根据捕捉枪品质和异兽品质综合调整捕捉概率,不过旅者总有非酋的时刻,后续我们确实会考虑更合理的机制来进行保障。

 

Q3:有时玩着游戏突然被其他玩家恶意击杀,非常影响游戏体验,官方是否可以在这方面改进一下?
A3:我们会从以下三方面进行修改:1)强化犯罪惩罚机制和AI;增加对新手的开红等级保护;房屋建筑防御整体加强;流放状态禁止组队跟随等机制优化;2)中心岛增加规则与生态,同其他三块大陆一样有图腾、各类资源和村落交通等分布,作为限定的开红混乱区域同其它三块大陆区分;3)更改后,三块大陆会是较安全和平的区域,中心岛则是混乱纷争区域,通过地理机制实现安全与开红区的区分。

Q4:自己辛辛苦苦快打死的百年炎狼被别人抢了,等级低的玩家总是会被等级高的欺负,官方可否平衡一下玩家之间的等级差别,以及设置一下boss的归属标准?
A4:对于低等级旅者被抢怪的问题,我们会在家园增加围狩图产出,减少大世界产出,增加普通玩家副本入口,在图中打千百万年是不会被抢的;对于boss归属问题,计划是暂不优化,因为目前是按照伤害划分归属的,对于水平相近玩家来说这是比较合理的分配方式。此外,伤害低于50%,只有普通掉落。

Q5:辛辛苦苦抓的宠物,有一些被boss碰了一下,连召回都来不及,10次生命就没了,可不可以增加宠物生命次数药剂?
A5:1)当前版本中,已经有增加宠物生命次数的方式了:吞噬千百万年概率增加宠物寿命1-3条;2)在不删档版本中,我们会优化ai,减少死亡次数;3)宠物寿命条数根据品质和资质,可能会有调整增加;4)骑宠增加延寿丹即生命次数药剂;5)此外,考虑增加:侍宠倒地,玩家可以救助,救助不会减少寿命

 

Q6:游戏后期玩法太差劲了吧,玩到后面都没有上线的动力了,后续会有优化吗?
A6:会有的,我们现在已经有很多优化方向,比如异兽进化、家园装饰的,以及更重要的版本大事件。这个可以跟大家多透露一些,我们版本发展会随着:大荒诞生,开服祭祀(世界创立),未来将有更多世界观背景下的大事件。天气......等等、填海、射日的主题等。

Q7:卡bug被封了,明天能玩新服吗?
A7:不能。

【弹幕重点内容回应】

Q1:武器不平衡、御剑太强?
A1:平衡性是我们一直在解决的问题,后续会增强其他武器的伤害系数,提高机动力弱、攻击距离近、攻击范围小等特性对技能伤害的影响。

Q2:世界BOSS降临摧毁附近房屋?
A2:后续我们会规划好活动范围,这次因为是测试期间加的活动,没考虑到范围问题。

Q3:签到活动弹不出来?
A3:我们也希望大家能够及时完成签到,领取到奖励,特别是一些不删档奖励,但是由于弹出问题涉及到组件问题,解决要更换整个安装包,为了不过多影响大家的游戏体验,我们没有在当前版本进行这个更新,会在不删档进行解决。

Q4:可以添加一键采集的功能吗?
A4:在不删档版本中,我们的侍从会学会各种采集技能,可以协助旅者,从而大大提高旅者的采集效率,和侍从同时采集获得双倍的快乐。

Q5:货币价值兑换
A5:婴玉兑换勾玉(1:1),勾玉兑换脂玉(1:1),脂玉兑换贝币(1:10)。

Q6:勾玉的获取方式?
A6:龙吟测试的老服(9月28日前开放的服务器)只有我们目前通过邮件发放的;三个穿云新服(9月28日开放的):充值的婴玉1:1兑换获得,交易行卖出东西可以获得。

Q7:侍宠强度问题?
A7:大家放心,我们已经确定,骑宠和侍从会大幅度加强,会增加很多强力被动效果技能,战斗中续航能力大幅增强,解放旅者的双手。

Q8:穷奇看起来还不错,但是龙马没模型,太丑了吧?
A8:我们会增加新的模型,可以跟大家透露一下,目前正在制作10个全新进化异兽!

Q9:吞噬几率太低了吧?弄个保底任选部位也行啊
A9:吞噬几率会小幅上调。以后吞噬成功会直接变外形,不需要再确定了,另外大家想要的可以清除指定部位的部件的功能也在制作中。

 

Q10:建议被杀后可以直接获取对方家园位置
A10:后续会加仇人系统,可以知道对方的家园位置,但是目前我们也还在评估和设计中,可能会不删档版本不会马上上线。

Q11:家园结构现在只能一个一个升级,可以开放一键升级么?
A11:请大家放心,家园结构的升级在不删档测试会更加便捷。

Q12:灵蕴上限是多少?
A12:下个版本会控制灵韵的类型装填限制。

Q13:星宿能不能方案切换?
A13:星宿里的天赋是已经支持方案保存和切换的。

Q14:橙色博古阁放不了?
Q14:这个版本里是放在2级篝火下的。

Q15:骨龙不能吞部位?
A15:公测版本就会有了,不仅是骨龙,鱼也可以插上翅膀变成飞鱼。也许会有旅者说了鱼离开了水就会死,那你可以给它换个用肺呼吸的头呀~

Q16:隆蟹壳为什么没有这个道具?
A16:百年·金腹蟹王可以得,道具来源有bug没显示,后续更正。

Q17:会开放转阵营吗?
A17:现在就有,在角色界面找到阵营点开就能看见找谁。