2020-07-21
亲爱的旅者小伙伴们!
《代号息壤》为期半个月的创世测试已于昨晚24时结束,虽然每到测试期,咪姐总是加速脱发,但真到了测试结束的这一天还是难免有些不舍。很感谢每一位伴随山海成长的旅者,我们清楚地知晓这个稚嫩的世界尚有许多不足之处,知道大家的反馈和建议都是出于让息壤能够更好一点、再好一点的愿望,看到各位心灵手巧的旅者创作的建筑、视频作品,认真走心的攻略长评,还有关服后群里刷过的辛苦了,咪姐和刑天都再一次被赋予了坚持走下去的动力,后续我们将对本次测试中大家的反馈进行再一次地整体查看,根据本次测试各位旅者的体验情况继续优化各方面内容。期待下一次能与各位在更好的山海再次相见!
创世测试虽然已经结束,但每一位旅者在山海世界中留下的足迹都已被这个世界牢牢记录,下面就让咪姐带着大家一起来回顾一下各位在本次创世测试中的旅程足迹!感谢信之后还有本次测试高频反馈解答,图中还有彩蛋好登西!继续往下看噢~
【创世测感谢信】
【家园热力图】
创世测期间我们也收到了各位旅者非常多中肯的建议和对玩法的疑问,老规矩,咪姐还是从中找出了大家最为关心的问题,在这里做出一些解答:
A:本次测试中,关于多人抄家的反馈我们都有收到,建造一直是《代号息壤》的重要玩法,我们非常理解大家想和平拥有漂亮小房子的心情,测试结束后我们将认真评估抄家玩法并进行优化调整,为建筑玩家提供更多保护家园的手段和拆家反制机制,保护大家的漂亮房子!
A:本次我们新增了货柜系统,在看到许多旅者惊喜加入地摊经济的同时,也收到了大家关于交易地点、交易货币不便的反馈,之后我们会对野外的点对点交易加入便捷的安全保障系统,此外我们也会加入交易行的设计,实现摆摊机器的联网;而货币系统设计导致的交易不够活跃问题也会通过优化经济系统、平衡货币价值来进行改良,大大提高交易系统的实用、安全、便捷程度!
A:在大世界击杀异兽后如何判定掉落也是本次测试的重点反馈,在测试中期我们将掉落拾取权限由所有人缩小到了伤害最高的团队或个人,后续我们也会考虑优化异兽掉落判定,更好地维护游戏的公平~
A:本次建筑模块旋转不便主要是由于机型适配的问题,我们会继续优化适配和吸附判定,继续提高建造功能的游玩体验,也会将建造过程设计得更加流畅、目标感更强,大家关心的图纸展示、材料获取途径、家具特效和互动功能,也将在后续进行优化,让家园更加温馨丰富起来~
A:关于灵器种类的合并优化已经在安排中!这次旅者们反馈的制药麻烦,做菜难度较高的问题,我们也将通过简化配方复杂程度、资源获得难度、以及操作过程优化的方式进行调整,给大家以更好的游戏体验!
A:在后续的改进中,我们将为家园玩法加入更丰富的温度社交(比如很多人期待的合住就是有可能滴),不止有偷菜拆家,我们希望大家能在这个世外桃源里结识新的朋友,也能与邻里友人一起创造、维护一种温暖和睦的山海生活。
A:本次测试中我们投放了UI意见问卷,目前也收到了许多热心旅者的积极反馈,我们将会在后续综合大家的各类意见进行调优方案的规划,由于游戏仍处于早期阶段,部分玩法功能还需要进行调整,相应的UI设计也无法太快确定,但咪姐保证我们绝对不是放弃了UI或者要用什么祖传UI,超认真地持续安排中,相信咪姐!
A:目前我们计划加入垂钓玩法和鱼缸家具,大家可以把抓到的鱼展示在家园中!而在家园观赏性方面,增加花卉草木等观赏性植物、屋内灯具等装饰性家装也已经记在了我们的小本本上,争取早日开放给大家体验!
最后关于大家期待的下测时间,暂时还没能确定,也有很多旅者关心这次没能达到获取下测资格的对应等级、或这次没有资格的话,如何参加下次测试,在这里也请大家放心,下一次测试我们将开放更多的资格给到大家,大家可以通过微信公众号【代号息壤】,微信、QQ小程序【息壤藏宝阁】关注我们,持续获得游戏第一手情报,后续有新的测试招募消息我们也将第一时间通过推送告知大家。
本次【创世测试】的藏宝阁积分,将在下周三前发放完毕,部分旅者反映的手机号已经绑定的问题我们也已经收到,这一问题不会影响到后续正确绑定时获取积分的数量,解绑功能正在开发中,上线后我们也将第一时间告知各位!
再诚挚地感谢大家这半个月的陪伴和包容,期待与你们山海再见!