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【策划面对面】0407直播总结

2021-04-12 16:50咪姐

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各位旅者大家晚上好!昨晚直播中解锁了新的人物,这次不只有刑天,还有本咪的另外一位小弟--夸父,不知道大家印象如何呀?这次直播也对近期出现的问题进行了答疑,我们也将直播录屏放到了官号,这里咪姐再把本次直播中的主要内容,以及一些我们看到旅者在弹幕中问到,但是没来得及回答的问题进行补充~

1、神魔逐鹿活动为什么关闭?预计什么时候重新开启?补偿什么时候发放?
神魔活动暂时关闭是因为活动会造成服务器的卡顿,我们会查找问题并进行修复,不过近期暂时不会重新开放。
上次神魔活动的补偿,因为涉及到所有服务器参加过这个活动的玩家的数据筛查,为了避免出问题,这个数据筛查和核验确实花了很长时间,这周内就会把补偿发完。

2、万年、亿年开放了?
没有开,是BUG,目前已经进行了修复,如果各位旅者发现这个问题仍然存在,可以告诉我们,我们也在持续观察。
亿年更没有了,大家不要把体验服的一些内容和正式服混淆,而且体验服也有可能因为这个BUG造成现在有玩家挑战了更高级的异兽,传出了部分图片,所以请大家不要被混淆的信息带节奏了,这种重要的巨兽开放我们肯定会有提前预告的,请大家放心~

3、化形后捏脸数据丢失?
化形数据丢失的bug已经修复,并且已经取到了之前数据丢失的玩家数据,正在走补发焕颜粉的流程,请等待补偿后再捏一次。给大家造成的不便,我们深表歉意,目前问题已经修复了,大家可以放心使用这个功能~

4、人鱼鱼苗问题?
针对因客户端时间异常,导致临近成熟时取出鱼苗会造成鱼苗状态不变的问题,我们将在本周内对受此问题影响的旅者进行培养道具的补发,目前这一问题已经得到了处理,当旅者再次遇到客户端时间异常的问题时,会有弹窗提示鱼苗未成熟,大家可以根据提示情况来喂养并取出鱼苗啦~

5、客户端登录报错,无法登录2008的问题。
出现这个错误码,是因为频繁点击,请过15秒再重新点,只点一次,可能会响应缓慢,但是过一会儿能进去,如果反复点的话就会卡住。出现这个情况是因为同时登录人数太多,或者是网络卡顿。

6、有没有合区计划?PVP什么时候出?
目前游戏运行比较稳定,暂时不会合区。现在正在做一个大型跨服pvp玩法,大家可以期待一下~

7、家园蓝图什么时候出?
家园蓝图功能第一期已经要投放测试了,但是大家想把之前建的家园直接拿出来放置的问题,我们也强调过受限于地形等问题,比如原来的房子是在树上,如果放到平地上可能会直接坍塌,所以暂时不能实现。但是初步的蓝图功能近期就会上线。

8、昆吾剑的BUG是否修复?
昆吾剑BUG已经修复了,修复之前昆吾剑的坚固值低于设计初始值。关于补偿正在拉数据,查看后会根据具体情况决定如何进行处理,请旅者关注社区公告~我们对BUG的态度是找到就改,合理的补偿我们都会确定之后发放。

9、海岛争夺战什么时候开放?
暂时不开,会先做好已经规划的内容和需要进行的优化调整,再把海岛争夺战提上日程。

10、会有新的巨兽更新在山海世界中吗?
大家关于新的百年、千年巨兽以及开放万年巨兽的呼声很高,首先我们理解大家是希望在游戏中有更多可以追求的异兽,今天也跟大家讲一讲我们对于这一块的规划和想法。目前计划中,四月会有新的百年和千年巨兽降生,五月还会有一批新的巨兽,以后世界上的怪物、各种追求会持续投入,目的是让世界更加丰富,世界一直保持活跃。然后近期关于异兽的玩法我们还有重点更新的内容,预计会在4月29日百日纪念的版本,具体的爆料内容大家可以期待一下咪姐在社区相关的帖子,最近应该就会有,会进一步丰富异兽这一块的玩法。

11、是否有计划进一步开放可放置的仓库数量上限。
这个问题我们最近收到大家很多反馈了,之前的考虑可能确实不是很全面,所以我们会尽快讨论出更好的方向和方案,然后在下一次直播的时候跟大家说我们关于这一点的计划,并尽快做好上线~

12、宠物机制的改善
感谢 可悲rike 这位旅者给我们提的建议,非常走心了,这里我们也再跟大家讲解一下:
我们在持续的丰富吞噬玩法,让吞噬功能变得越来越强大,宠物技能也正在重新制作中。
我们为宠物技能设计了一个“力量来源部位”的概念,当成功吞噬对方部位时,你可以选择是否获取对应部位的能力。
比如你吞了神雕的翅膀,可以获得神雕的龙卷风技能;吞了冰鳄的头部,可以获得冰鳄的地刺技能。
对宠物技能进行修改的时候,会保留目前有特色的技能,重点优化表现一般的技能。
这个思路和大家的建议也是很相似,我们现在也安排了很多人力在做这一块内容,把异兽作为最重点的在做,但是毕竟我们预算、人力都有限,还需要一些时间,也希望大家可以耐心等待、期待一下~

13、氏族资金能减负或者多途径获得吗?氏族科技研发时间也希望能够缩短。
关于氏族任务减负的呼声我们已经收到啦,后续会根据活动参与情况来进行调整。

14、外挂怎么不解决?
一直有在解决,也需要防止策略打中爆肝玩家。脚本打击我们持续在做,也会定期在官网公布打击名单。大家看到外挂,可以提供对方区服、昵称,我们查实后都会给出对应的惩罚。

15、能不能把驺吾调整一下?
目前的调整计划:增强了驺吾的骑乘技能。使用穿梭技能后会提高坐骑的移动速度,二连穿梭会获得更强的加速效果。演示视频会会在直播的录像里,大家可以去看看哦~

16、分享活动提前下架,弹窗入口消失。
这个活动是因为时间设置上面有一点问题,导致在4月6日5点就自动关闭了,这个确实是我们的失误,不过大家不用担心,我们会去核查大家打卡的数据,然后进行补偿。

17、侍从资质重置问题说明
这一项有很多玩家提,是否会考虑之后开放重置或者继承?比如重置只返还60%的培养材料之类的?这个我们也会再讨论一下具体的方案,有计划之后会和大家同步~

18、侍从宠物到了设置的血线不及时吃药问题是BUG吗?
这个问题我们今天核查了一下,确实是存在BUG,非常感谢 漓澈子 这位旅者给我们的反馈,我们会定位这个问题具体出现的原因,并进行修复的现在的机制是每5秒检测一次血线,之后会有改成到达血线立即吃药,吃药间隔还是5秒。

19、侍从装备是否可以以绑定的形式收回玩家背包,要不然每次换装备都要重新收集词条?
建议已经收到,会考虑如何优化,有具体的计划之后会跟旅者们同步。

20、中山狂怒千趣台被围
其他的图腾等被围,这个问题我们其实内测的时候已经重点修复过了,这里可能很多旅者不知道,我们再解释一遍,其实之前发现建筑被围这个问题,主要是风景点、动物村雕像、千趣台等被围非常严重,我们从两个方向进行过优化,1)风景点、动物村雕像、NPC等周围加禁止建造区域,直接杜绝在这些目标周围进行建造;2)千趣台、图腾随机刷新,图腾打完后不会刷新在同一个位置,避免被定点围起来。这样的思路,主要是考虑到千趣台、图腾数量非常非常多,而且每次刷新位置随机,如果在每个周围都加禁止建造,那地图上就几乎没有可建造区域了,自由建造的乐趣也完全没有了。所以我们通过优化随机刷新机制来处理了三块大陆上千趣台、图腾被围的情况。
现在大家发现一些旅者把图腾、千趣台围起来,但是可以想想,图腾他费力把家园放这里,修个房子给围起来,摸10次就消失了,这个价值能有多大呢?他总不能一直不打吧,那围起来干嘛。
当然,我们也知道还有一些可能不完善的地方,如果旅者发现三块大陆某些地方图腾、千趣台没有随机刷新,被人围起来了,可以跟我们讲,我们会进行处理的。
至于中山的狂怒千趣台,中心岛的设定是自由纷争区域,玩家可以通过拆家等方式拆除围住狂怒千趣台的建筑,在中心岛拆家是不会加干戈值的;这个问题我们已经发现了,但是因为中山的设定本来就是自由纷争区域,所以并没有对中山的这个问题进行修改。当然从我们的角度出发看到的问题,可能和大家在实际游戏过程中的体验有一些区别,如果大家在实际游戏过程中发现围绕这个的更多问题,比如在中山也拆不掉家、或者是卡BUG建筑之类的,可以进一步向我们反馈,我们也会再来进行更进一步的处理。

21、碰撞机制修改
旅者 行者孙86 说:希望这次能给出宠物碰撞的合理处理方法。不过我还是希望宠物能把树撞断。
这位旅者真是预言家了!我们确实在做物理撞倒树相关的机制,这个也是在上次直播中说的,宠物碰撞的改动是希望打造一个更加真实的世界,骑宠会因为碰撞摔倒,反过来在某些情况、机制下,也可以撞倒树木等。

22、人鱼侍从不平衡?部分精通武器因为攻击间隔的问题输出太低?
侍从和主角不同,使用需要装弹的武器时是不用进行换弹的,目前大家观察到的侍从打几下就会停一下是因为侍从存在输出间隔,在攻击几秒后会停顿几秒时间,再继续攻击。我们后续也会在优化侍从的过程中继续进行调整,尝试是否能够让侍从模仿主角的体验(包括弹药消耗、换弹、射击频率等),但这方面的改动需要一些时间,我们也在探索更加合理的方式,也欢迎各位旅者如果有更好的反馈可以跟我们一起讨论~

23、菜谱系统和批量做菜的功能有望添加吗?
烹饪系统正在优化设计~

24、家园蓝图系统和工作台直接获取箱子物品的功能
这个功能还在持续的制作优化,争取尽快和大家见面~

25、视角移到中山火山烟雾效果的时候就会严重卡顿掉帧。
上次直播也有旅者问刑天,当时没理解是什么问题,所以这次再来解释一下,这个我们已经知道了,正在查找问题,会尽快解决。

26、更改伙伴系统。现在都没人用这个伙伴,打架不行,卖萌的话模型有点差
伙伴系统是未来的一个追求,将来不仅会新增伙伴,提升伙伴表现,并且还会有不同的功能。

27、希望海底图腾能随机刷新,找5个图腾有3、4个都被围了?
海底图腾和地面图腾的规则一样,是随机刷新的。如果旅者有发现不随机刷新的点,可以告诉我们,我们进行优化~

28、水神头发很难获得
这个要先给大家道个歉,水神发型实际上是水神降临活动里最稀有的部件,因此掉率比背饰和衣服都低一些。一开始为了让大家理解到“拍卖行里可以交易神品时装”这件事,我们没有把发型放到兑换商店里,反而带给了大家不好的体验。大家的吐槽和意见我们都收到了,下一期活动开启后,水神发型会放到兑换商店里,新的超珍稀部件也会有通过抽奖就能保底的方案,不会再强制没抽到的小伙伴们去拍卖行购买。另外我们也会大力优化整套活动的体验,神品时装将自带特效,集齐神品套装会有额外奖励哦,大家可以期待下~

29、信用分被限制问题
信用分是腾讯所有游戏统一计算,有旅者信用分低,不一定是在妄想山海违规造成降分,具体的原因可以去腾讯信用分平台查看哦~

30、结婚系统什么时候开?
结婚系统暂无计划,不过后续会进一步丰富社交玩法!

31、关于武器平衡、技能提升耗费的问题
我们有收到旅者反馈,但是目前还需要更多数据、反馈来支撑进行修改的决策,而不是盲目削弱,希望能进一步收集旅者的反馈,结合游戏数据进行评估、优化和调整。

32、是否会开放异兽进化?
预言家又来了,确实会有相关的内容呈现,具体的爆料内容还是请大家期待一下咪姐在社区相关的帖子。

以上就是本次策划直播主要说明的问题啦,各位旅者们快来看看有木有你们非常关心的,当然如果还有其他未完全解答的,可以在下面留言,我们下期策划面对面见哇!