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【直播总结】0122刑天策划面对面直播总结

2021-01-23 18:14咪姐

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各位旅者好!我是咪姐,今天小弟刑天直播了,按照惯例,本咪来帮忙整理一下重点问题,今天聊到的问题和爆料的东西都非常多~ 另外,想看直播回顾的,我们将会在明天将直播视频上传B站官方账号,大家可以去回看哦~


1、千年破元印机制对独狼玩家不够友好?打出高伤害后被开红打死后失去巨兽归属权?
关于破元印机制的问题,本质上还是因为组队机制的问题!对于异兽组队问题的反馈,我们也给大家列了一下解决的方向。在这里我们要说明下我们近期会上线体验服的解决方案,力求保证兢兢业业在输出的旅者们的切身利益(在体验服测试完毕后将尽快上线正式服):
1)被踢出队伍的旅者会根据被踢出旅者在队伍内的战斗时长、队伍内造成的伤害量、被踢出时怪物的血量决定是否给被踢出的旅者获取掉落物拾取权利。
2)当旅者主动退出队伍时,会根据旅者退出时异兽的血量、在队伍内的战斗时长决定是否给所退出的队伍内的旅者获取掉落物拾取的权利。
3)在怪物死亡时因为复活操作距离怪物过远时,也可正常获得拾取掉落物的权利,但需要满足两个要求分别是在队伍内的战斗时长和在队伍内对怪物的伤害。
对于后续队伍获取的物资,对于大荒兽皮等,我们会通过roll点来让旅者获取。
备注:具体的计算比例我们会根据测试的结果动态调整,力求保障大部分旅者利益。
而对于大家提到的“独狼玩家”的担忧,我们也会尽量兼顾:
1)理解很多人不喜欢社交,现代社会压力太大,完全尊重一些主动独狼玩家自己选择怎么玩的想法,我们也会保证一些其他的获取渠道,后面就会慢慢加上,比如围狩图的机制、动物村副本机制等。我们也一直在关注大家的体验和大家的反馈,请放心。
2)同时,妄想山海是一款网络游戏,非常多人共享同一世界来玩的游戏。所以自然的,愿意付出社交成本愿意拉着朋友组成固定队玩的,在一些玩法上会获得势。“人多力量大”是多人社会中自然会出现的现象,不论在现实中,还是在网络游戏中,都是无法避免的,我们也不希望通过削弱团队旅者的体验来让大家满意,这个希望大家谅解。(除非把抢怪机制砍掉,但这会造成更大更大更大的问题,包括工作室的,包括游戏玩法上的...等等,部分我们已有解释,部分后续我们会继续跟大家沟通)
总而言之,这是游戏本质设计决定的,我们不像其他一些单人开放世界游戏,因为是多人的开放世界,增加了一些乐趣,也增加了很多纠结,有得必有失,这个机制决定了很多东西,也希望旅者们能理解啦~
3)随着难度的提升,后面的千年、万年,单刷的难度会越来越大,因为我们要让后面的玩法越来越刺激好玩,需要更多的新鲜感。想象一下,如果每个人都可以通过单刷挑战这些千年、万年,那说明这些异兽对大家都没有挑战性,这是非常大的问题,大家的追求目标会急速消失,会极大伤害游戏的体系。再强调一下,妄想山海不是只想活3个月的单机游戏,我们需要考虑更长生命周期的健康。
4)如何保护独狼玩家?我们目前是通过增加独狼玩家的一些产出渠道,一些体验,来做出平衡,后续也会继续进行更多尝试。
5)也有很多在带节奏,说我们就是为了让这些仇恨社交出来,然后多赚钱。这个我再次说一下,这个游戏不会通过这种方式来逼氪。我们的第一考虑,永远是怎样让妄想山海更有趣更好玩。


2、目前房顶漏雨漏雪,房顶无用论?
目前已经修复了房顶下房内落雨和落雪花的问题,已经是上线版本的。地板的雨滴涟漪和雪层覆盖问题虽然已经内部修复了,但是因为上传后需要玩家重新下载新包才可以玩,我们怕影响旅者正常游戏,就之后一起更新啦。包括降低负重的问题。都是春节后修改。主要是iOS更新一个整包要审核了,年后处理,各位旅者请耐心等待Orz。。


3、中央大陆是PVP地图,但是刚传送过去读条还没完就挂了,还不知道被谁打死的,举报都没地方?
我们在中央大陆会加传送后的保护时间,保证传送过去后是安全的。目前计划在2月4号版本修复。


4、外挂的问题,无敌挂满天飞,尤其新区好多外挂!
已经定位到问题并解决了,近期会修复。(对玩家有利的BUG马上修,关于其他BUG不管)这个问题我们也注意大家说的,有利的BUG我们知道说是卡山体等,这个是很影响我们游戏的正常生态的。


5、为什么稀有精炼器保底出个蓝图纸,稀有炼器至少保底还都是紫呢?
炼器并没有保底,有可能练出低等级的图纸,也有可能练出非常高等级的装备。根据大家的反馈我们打算做出优化,提升十连的奖励。


6、柜子拆除后重新放新的柜子东西消失
是不同型号的柜子的互相挤占的问题,目前咱们箱子是以型号为区分的。一个箱子被拆了之后,要用相同型号的箱子才能找回,否则就是空白的了。


7、养鱼玩法喂不了鱼,显示最大数量为0
这是个bug,这个显示bug已经内部解决了,最晚下周四会更新修复。如果遇到这类问题可以先从仓库中取出相关道具至背包就好了,不影响正常流程。


8、秘境刷到家里的问题,打秘境就要拆别人家吗?
1.首先秘境是随机刷新的,并且秘境入口只能一次性使用。当秘境入口被使用消失后,将一段时间后再次随机位置刷新。所以被旅者主观去围的可能性不是很高~
2.之前秘境的刷新有bug,会随到家园位置后陷入地下,所以大家看到地图标志但前往后无法找到入口。目前这个bug已解决,入口不是被围、不是刷到家里,是图标显示有错误。21号的版本中已经修复了这个问题,大家可以去试试哦!!


9、打字消失问题
已经定位到问题了,正在尽全力修改中!打不了字的话可以先点取消退出来,再打字。


10、传送回家被卡住问题
2月4号的版本会优化这个问题,旅者将可以正常传送回当前灵石所在的位置,也就是说移动灵石后,传送位置也会跟随灵石位置进行变化。


11、武器不能隐藏,买的美美的外观都看不见
我们希望尽量展示真实的世界规则。武器在快捷栏中是可以随意切换的。战斗中需要知道对手有哪些武器,并作出及时的应对。目前除了武器以外,装备、时装的外显设置都是可以在时装界面设置显隐的。如果实在觉得武器背在身上不好看,可以在拍照或其他有需要的时候将装备从快捷栏上卸除下来。


12、夫诸吞了翅膀不能跳(所有陆地宠吞了翅膀都不能跳)
这个问题已经正在解决了。陆地坐骑吞噬翅膀后兼具飞和跳;飞行坐骑的飞按钮从中间改到上方。这个修复会在2月4日的版本中上线。


13、音效bug一直解决不了,一直嗖嗖嗖的。
目前这个bug已经修复完成,将于1月28日更新。


14、巨兽卡在地面下面怎么搞?
这个bug正在解决中,预计在2月4日版本中上线。


15、元戎弩、布弩怎么还是射得一卡一卡的?
有可能是因为按了左边的攻击键导致的,目前已经在讨论解决中了,出现此问题的玩家可以先尝试不要使用左键攻击试试。


16、家园升级一次只加5上限,太少了吧!
因为是大世界的真实建造,所以无法避免对每个人的家园块数做限制。为了让大家前期能快速盖出满足设想和变化的雏形,所以前期给的松后期给的上限少,但是后续还是会坚持给高家园等级玩家更多建造类优势。


17、为什么领礼包角色只到五十多区,没有一百多区?
敲黑板!我们的区服命名形式是【101 WX1轩辕山】这种形式,区服编号是WX之后的编号,请旅者们不要误会啦,我们对所有旅者发放礼包都是雨露均沾!


18、拍卖行锁价格,物品和价值不对应!
对于拍卖行的定价限度一直在关注和调整,此后也还会继续努力关注物品的价格。我们这次打算把材料、武器、防具、元胎和临时宠、图谱的起拍价可调下限都降低了,下调比例都大于50%,后续会持续观察数据和旅者的反馈来优化。(预计最迟下周四版本修复)


19、部分滚服和退区玩家占了好的位置,无法过去建造家园了!
我们制作了风化机制,家园7天不打扫后会开始风化,再过7天就可以直接强拆,不会招来天兵!


20、部分玩家更新失败,或提示更新内存不够
这点主要在因为我们在更新的时候检查了手机剩余内存,建议玩家留下10G以上空间方便游戏更新内容和解压!部分玩家反馈最新安装包无法顺利更新,旅者可以卸载安装包,从手机自带品牌应用商店下载最新安装包即可!


21、关于食谱的制作是否能记录下
已经在制作中了,我们在尝试做这个功能了!


22、涂山君还会再出吗?
涂山君会出,但是不会在抽奖里出,我们还没决定如何放出来,留意后续预告!(2月4日动物村副本会掉落部分侍宠产出)


23、宠物血条低容易死
宠物大家可以给宠物自动喂食打开,或者给宠物吃资质提高属性哦~


24、时装不耐寒耐热
橙色品质以上的时装才有耐寒和耐热等生存属性,目前穿上后不会显示buff图标,但实际是生效的


25、为什么不多出多几个时装呢?
因为我们游戏种族非常多,我们不能保证每套时装能匹配每个种族,所以时装设计难度比较大。不过接下来还是会有很多的新时装,届时欢迎大家来选购。


26、游戏视角拉特别近的问题
视角和玩家自己创建角色有关,如果创建如兽之巨人等样式的玩家,视角匹配的不是很好,我们会一直持续优化的。


以上就是本次刑天直播的干货啦!